講義 第 25 頁
當物件轉換成元件後,就可以製作所謂的「補間動畫」。兩個關鍵影格間的變化會自動產生。
(PS:一個圖層只能有一個元件進行補間動畫。)
1.如果要2秒的動畫要在[影格25]上按出右鍵選單[插入關鍵影格]。
2.回到[影格1],調整場景中元件的位置至動畫開始的位置。
3.在兩個關鍵影格間按出右鍵選單[建立移動補間動畫]。
4.此時就會出現箭頭圖示及淺紫底色。下方圖層要用右鍵選單[插入影格]延長時間。
影格的長度就代表時間。
例如 每秒 12 個影格 (12 fps) fps 代表 frame/sec
所以 5秒 就是 5 * 12 + 1 =61
速度 = 距離 / 時間 = 兩個關鍵影格上元件的位移 / 影格長度
也可以使用工具列中的縮放或變形工具去縮小,產生由小到大的動畫!